ПРАВИЛА МАГИЧЕСКОГО БОЯ ПО СИСТЕМЕ Л.К.С.

1.1. В бою разрешается использовать только заклятия
1.2. Игрок заранее должен составить комбинацию заклинаний. Комбинации должны быть прописаны в квенте персонажа, у каждой комбинации должен быть порядковый номер. В каждой комбинации количество заклинаний не должно превышать 10 шт. Вначале описываются защитные заклинания, потом заклинания атаки и в последнюю очередь описываются узкоспециализированные заклинания или по другому иные. Количество заклинаний защиты не должно превышать 4 шт. Пример:
- Комбинация №1:
Щит Земли (защита)
Щит Земли (защита)
Щит Света (защита)
Стена леса (защита)
Стрела молнии (атака)
Шар огня (атака)
Шар огня (атака)
Шар огня (атака)
Стрела льда (атака)
Сфера Тьмы (иное)
Эта комбинация означает, что заклинание Щит земли, за бой, может применяться два раза, заклинания Шар огня – три раза, все остальные заклинания применяются по одному разу.

- Комбинация №2:
Каменная сфера (защита)
Каменная сфера (защита)
Каменная сфера (защита)
Щит Света (защита)
Удар стихий (атака)
Удар стихий (атака)
Удар стихий (атака)
Удар стихий (атака)
Стрела льда (атака)
Изгнание (иное)
Эта комбинация означает, что заклинание Каменная сфера, за бой, может применяться три раза, заклинания Удар стихий – четыре раза, все остальные заклинания применяются по одному разу.

- Комбинация №3:
Щит Земли (защита)
Щит Света (защита)
Каменная сфера (защита)
Стена леса (защита)
Стрела молнии (атака)
Шар огня (атака)
Удар стихий (атака)
Стрела льда (атака)
Сфера Тьмы (иное)
Изгнание (иное)
Эта комбинация означает, что все заклинания, за бой, можно использовать только по одному разу

1.3. Заклинания могут использоваться в разном порядке, но их количество не должно превосходить указанного в комбинации.

2.1. По желанию одного из игроков перед боем можно вызвать игрового судью. Им должен быть игрок с хорошей, не скандальной репутацией.
2.2. Если одна из сторон не согласна с вердиктом судьи, то лог боя может быть вынесен для рассмотрения игровым мастерам системы Л.К.С., лог должен быть очищен от мусора.
2.3. Перед боем каждый из игроков должен написать какую комбинацию заклятий он использует, (всё пишется в оффе, в общий чат). Первый свою комбинацию отписывает вызывающий, после с интервалом не белее одной минут вызванный должен отписать свою комбинацию. Если вызванный отписал свою комбинацию после истечения временного лимита в одну минуту, то вызывающий имеет право поменять свою комбинацию в течение того же отрезка времени.

3.1. Удары в бою наносятся соперниками поочерёдно.
3.2. Первый удар наносит инициатор (вызывающий) боя.
3.3. В случаи истощения запаса заклинаний бой останавливается. Лог боя кидается на рассмотрение мастеров системы Л.К.С.. Вердикт будет зависеть от того, на сколько красочно, чётко и логично противники отыгрывали свои посты. В этом случаи летального исхода быть не может. Мастера отпишут последствия боя.